StarfieldFOV和优化模组已在Nexus上发布

-作者:飞机E族 -
2023-09-04

大多数PC游戏玩家在启动游戏时会立即注意到,游戏设置中没有StarfieldFOV(视野)滑块。这是不幸的,因为默认设置似乎是75,这低于优选值,特别是对于那些在第一人称视角下玩时感到晕动的人来说。

值得庆幸的是,Nexus上已经开始出现一些模组,其中包括一些允许玩家增加StarfieldFOV值的模组。用户Hellstorm102提供了一个可下载的StarfieldCustom.ini文件,需要将其放置在documents/MyGames/Starfield文件夹中才能增加视野。提供的文件将第一人称和第三人称视图的FOV设置为100,但任何用户都可以根据需要使用不同的值修改.ini。

贝塞斯达最终可能会在某个时候添加游戏内的StarfieldFOV滑块,但与此同时,模组也必须这样做。

虽然修复StarfieldFOV是社区的主要优先事项之一,但还有更多的模组。例如,优化模块已经调整了阴影距离、反射大小等值。它是由《赛博朋克2077》路径追踪优化模组的制作者之一Erokk创建的。作者澄清说,由于所做的调整相对较小,这不太可能在帧速率方面产生很大的差异。然而,Erokk也表示这只是一个开始,暗示模组制作者正在考虑更多进一步优化Starfield的方法。如果您确实安装了修改后的.ini,请确保在预设之间切换以激活修改。

在Wccftech的评论中,Francesco写道:

《Starfield》也是过去几年中为数不多的没有出现重大性能问题的PC游戏之一。虽然原生4K、高或超设置与所有现代AAA游戏一样要求严格,但即使在非顶级硬件上进行一些调整,游戏也能运行良好。在4K分辨率、中低设置、FSR2和动态分辨率下,游戏在用于测试的机器(i7-10700CPU、RTX3070、16GBRAM)上以60FPS左右的速度运行。将分辨率降低至1440p,将设置增加到中高组合,并关闭FSR2,游戏在开阔场地和战斗中的平均运行速度为85FPS,在较小的封闭区域中运行速度约为100FPS。这些平均帧速率也没有任何卡顿现象,这在当今并不完全是常态。再次,

当然,StarfieldFOV和性能模组只是PC游戏玩家可用的众多选项中的两个。Aetherpoint制作的另一个模组可以让你跳过介绍性视频,而KhaoMaat制作的模组则试图通过移动和缩小位置和XP通知文本来改进平视显示器(HUD)。Johnny3TearsUxA的另一个UI模组删除了命中标记,也可以选择删除敌人的生命条。

NVIDIA和Intel用户还可以查看PureDark几个小时前发布的DLSS和XeSSmod。即使距离Bethesda的官方mod工具还有几个月的时间,更多有用的mod肯定会出现;请继续关注,我们将让您了解最新的社区作品。

来源:,原载地址:http://www.feijizu.com/article/20230904/19331.html欢迎分享本文!

Copyright © 2014-2023 www.feijizu.com 飞机E族 版权所有 Power by www.feijizu.com